• 6 secțiuni
  • 129 de lecții
  • Pe viață
Extinde toate secțiunileRestrânge toate secțiunile
  • CAPITOLUL 1
    INTERVALE DE NUMERE REALE
    16
    • 1.1
      1. Mulțimi definite printr-o proprietate comună a elementelor lor
    • 1.2
      2. Mulțimi definite printr-o proprietate comună a elementelor lor. Partea 2. Exerciții.
    • 1.3
      3. Mulțimi definite printr-o proprietate comună a elementelor lor. Partea 3. Exerciții.
    • 1.4
      4. Intervale numerice și reprezentarea lor pe axa numerelor.
    • 1.5
      5. Intervale numerice și reprezentarea lor pe axa numerelor. Partea 2.
    • 1.6
      6. Intervale de numere reale. Inecuații cu modul. Partea 3.
    • 1.7
      7. Intervale de numere reale. Inecuații cu modul. Partea 4.
    • 1.8
      8. Operații cu intervale.
    • 1.9
      9. Operații cu intervale. Partea 2.
    • 1.10
      10. Operații cu intervale. Partea 3.
    • 1.11
      11. Operații cu intervale. Partea 4.
    • 1.12
      12. Operații cu intervale. Partea 5. Recapitulare.
    • 1.13
      13. Inecuații de forma ax+b=0, a, b, numere reale.
    • 1.14
      14. Inecuații de forma ax+b=0, a, b, numere reale. Partea 2.
    • 1.15
      15. Inecuații de forma ax+b=0, a, b, numere reale. Partea 3.
    • 1.16
      16. Inecuații de forma ax+b=0, a, b, numere reale. Partea 4. Exerciții nivel avansat.
  • CAPITOLUL 2
    CALCUL ALGEBRIC ÎN R
    28
    • 2.1
      1. Operații cu numere reale reprezentate prin litere.
    • 2.2
      2. Calcul algebric. Adunarea și scăderea numerelor reale reprezentate prin litere.
    • 2.3
      3. Adunarea și scăderea numerelor reale reprezentate prin litere. Partea 2.
    • 2.4
      4. Înmulțirea și împărțirea numerelor reale reprezentate prin litere.
    • 2.5
      5. Înmulțirea parantezelor.
    • 2.6
      6. Numere reale reprezentate prin litere. Ordinea efectuării operațiilor.
    • 2.7
      7. Formule de calcul prescurtat.
    • 2.8
      8. Formule de calcul prescurtat. Partea 2. Exerciții.
    • 2.9
      9. Formule de calcul prescurtat. Partea 3. Exerciții.
    • 2.10
      10. Formule de calcul prescurtat. Raționalizarea numitorilor. Partea 4.
    • 2.11
      11. Descompunerea în factori. Metoda – factor comun.
    • 2.12
      12. Descompunerea în factori folosind formulele de calcul prescurtat.
    • 2.13
      13. Descompunerea în factori utilizând formula diferenței de pătrate.
    • 2.14
      14. Descompunerea în factori prin gruparea termenilor.
    • 2.15
      15. Descompunerea în factori prin gruparea termenilor – partea 2.
    • 2.16
      16. Descompunerea în factori. Metode combinate.
    • 2.17
      17. Exerciții speciale – utilizare formule de calcul.
    • 2.18
      18. Minimul sau maximul unei expresii.
    • 2.19
      19. Expresii algebrice – Exercițiu Evaluare Națională.
    • 2.20
      20. Fracții algebrice. Determinarea domeniului de definiție (condiții de existență).
    • 2.21
      21. Fracții algebrice. Amplificarea. Simplificarea.
    • 2.22
      22. Fracții algebrice. Adunarea și scăderea.
    • 2.23
      23. Fracții algebrice. Adunarea și scăderea. Partea 2.
    • 2.24
      24. Fracții algebrice. Înmulțirea. Împărțirea. Ridicarea la putere.
    • 2.25
      25. Fracții algebrice. Toate operațiile. Exerciții Evaluare Națională.
    • 2.26
      26. Fracții algebrice. Toate operațiile. Exerciții Evaluare Națională. Partea 2.
    • 2.27
      27. Ecuația de gradul al doilea. Rezolvarea cu Delta. Descompunerea în factori cu ajutorul rădăcinilor.
    • 2.28
      28. Ecuația de gradul al doilea. Ecuații incomplete de gradul al doilea.
  • CAPITOLUL 3
    ELEMENTE FUNDAMENTALE ALE GEOMETRIEI IN SPATIU.
    60
    • 3.1
      1. Punctul. Dreapta. Planul. Determinarea planului.
    • 3.2
      2. Piramida. Prezentare. Elemente. Învățăm să desenăm.
    • 3.3
      3. Piramida triunghiulară regulată.
    • 3.4
      4. Piramida patrulateră regulată.
    • 3.5
      5. Piramida hexagonală regulată.
    • 3.6
      6. Prisma. Prisma dreaptă. Prisma regulată.
    • 3.7
      7. Paralelipipedul dreptunghic. Cubul.
    • 3.8
      8. Cilindrul circular drept.
    • 3.9
      9. Conul circular drept.
    • 3.10
      10. Paralelism. Drepte paralele. Unghiul a două drepte în spațiu.
    • 3.11
      11. Unghiul a două drepte în spațiu. Partea 2. Exerciții.
    • 3.12
      12. Unghiul a două drepte în spațiu. Partea 3. Exerciții.
    • 3.13
      13. Pozițiile relative a două plane. Plane paralele.
    • 3.14
      14. Plane paralele. Partea 2.
    • 3.15
      15. Plane paralele. Partea 3.
    • 3.16
      16. Plane paralele. Partea 4.
    • 3.17
      17. Secțiuni paralele cu bazele. Trunchiul de piramidă. Trunchiul de con.
    • 3.18
      18. Trunchiul de piramidă. Partea 2. Exerciții.
    • 3.19
      19. Trunchiul de piramidă. Partea 3. Exerciții.
    • 3.20
      20. Perpendicularitate. Dreaptă perpendiculară pe plan.
    • 3.21
      21. Dreaptă perpendiculară pe plan. Partea 2. Exerciții.
    • 3.22
      22. Dreaptă perpendiculară pe plan. Partea 3.
    • 3.23
      23. Dreaptă perpendiculară pe plan. Partea 4.
    • 3.24
      24. Dreaptă perpendiculară pe plan. Partea 5.
    • 3.25
      25. Înălțimea piramidei. Înălțimea conului
    • 3.26
      26. Înălțimea piramidei. Înălțimea conului. Partea 2
    • 3.27
      27. Înălțimea piramidei. Înălțimea conului. Partea 3
    • 3.28
      28. Înălțimea prismei. Înălțimea cilindrului
    • 3.29
      29. Înălțimea prismei. Înălțimea cilindrului. Partea 2
    • 3.30
      30. Înălțimea prismei. Înălțimea cilindrului. Partea 3
    • 3.31
      31. Înălțimea trunchiului de piramidă. Înălțimea trunchiului de con
    • 3.32
      32. Înălțimea trunchiului de piramidă. Înălțimea trunchiului de con. Partea 2
    • 3.33
      33. Înălțimea trunchiului de piramidă. Înălțimea trunchiului de con. Partea 3
    • 3.34
      34. Secțiuni diagonale și axiale
    • 3.35
      35. Secțiuni diagonale și axiale. Partea 2
    • 3.36
      36. Secțiuni diagonale și axiale. Partea 3
    • 3.37
      37. Secțiuni diagonale și axiale. Partea 4
    • 3.38
      38. Plane perpendiculare
    • 3.39
      39. Plane perpendiculare. Partea 2
    • 3.40
      40. Plane perpendiculare. Partea 3
    • 3.41
      41. Plane perpendiculare. Partea 4
    • 3.42
      42. Proiecții pe un plan
    • 3.43
      43. Proiecții pe un plan. Partea 2
    • 3.44
      44. Proiecții pe un plan. Partea 3
    • 3.45
      45. Proiecții pe un plan. Partea 4
    • 3.46
      46. Unghiul dintre o dreaptă și un plan. Lungimea proiecției unui segment pe un plan
    • 3.47
      47. Unghiul dintre o dreaptă și un plan. Partea 2
    • 3.48
      48. Unghiul dintre o dreaptă și un plan. Partea 3
    • 3.49
      49. Unghiul dintre o dreaptă și un plan. Partea 4
    • 3.50
      50. Unghiul dintre o dreaptă și un plan. Partea 5
    • 3.51
      51. Unghiul dintre o dreaptă și un plan. Partea 6
    • 3.52
      52. Unghi diedru. Unghi plan corespunzător unghiului diedru. Unghiul a două plane
    • 3.53
      53. Unghi diedru. Unghi plan corespunzător unghiului diedru. Unghiul a două plane. Partea 2
    • 3.54
      54. Unghi diedru. Unghi plan corespunzător unghiului diedru. Unghiul a două plane. Partea 3
    • 3.55
      55. Unghi diedru. Unghi plan corespunzător unghiului diedru. Unghiul a două plane. Partea 4
    • 3.56
      56. Teorema celor trei perpendiculare.
    • 3.57
      57. Teorema celor trei perpendiculare. Partea 2.
    • 3.58
      58. Teorema celor trei perpendiculare. Partea 3.
    • 3.59
      59. Teorema celor trei perpendiculare. Partea 4.
    • 3.60
      60. Teorema celor trei perpendiculare. Partea 5.
  • CAPITOLUL 4
    FUNCȚII
    16
    • 4.1
      1. Funcții. Funcții definite pe mulțimi finite. Moduri de a defini o funcție. Funcții numerice.
    • 4.2
      2. Funcții. Domeniu de definiție, codomeniu, legea de corespondență. Partea 2.
    • 4.3
      3. Funcții cu ramuri. Funcții egale. Partea 3.
    • 4.4
      4. Graficul unei funcții. Reprezentarea geometrică a graficului unei funcții.
    • 4.5
      5. Graficul unei funcții. Reprezentarea geometrică a graficului. Partea 2.
    • 4.6
      6. Funcția liniară f: ℝ → ℝ, f(x) = ax + b. Reprezentarea grafică a funcției, a și b ∈ ℝ.
    • 4.7
      7. Reprezentarea grafică a funcției liniare f: ℝ → ℝ, f(x) = ax + b. Intersecțiile graficului cu axele de coordonate. Partea 2.
    • 4.8
      8. Reprezentarea grafică a funcției liniare f: ℝ → ℝ, f(x) = ax + b. Intersecțiile graficului cu axele. Partea 3.
    • 4.9
      9. Reprezentarea grafică a funcției f: D → ℝ, unde D este un interval din ℝ.
    • 4.10
      10. Exerciții care folosesc noțiunea de punct de pe grafic.
    • 4.11
      11. Exerciții care folosesc noțiunea de punct de pe grafic. Partea 2.
    • 4.12
      12. Exerciții care folosesc noțiunea de punct de pe grafic. Partea 3.
    • 4.13
      13. Intersecția reprezentărilor grafice ale funcțiilor.
    • 4.14
      14. Intersecția reprezentărilor grafice ale funcțiilor. Partea 2.
    • 4.15
      15. Funcții, exerciții. Triunghiul format de axele de coordonate și graficul funcției.
    • 4.16
      16. Funcții, exerciții. Triunghiul format de axele de coordonate și graficul funcției. Partea 2. Exercițiu Evaluare Națională.
  • CAPITOLUL 5
    ARII ȘI VOLUME ALE UNOR CORPURI GEOMETRICE
    8
    • 5.1
      1. Distanțe și măsuri de unghiuri pe fețele sau în interiorul corpurilor geometrice studiate.
    • 5.2
      2. Arii și volum Prisma Regulată, Paralelipiped dreptunghic, Cub.
    • 5.3
      3. Arii și volum piramida regulată.
    • 5.4
      4. Arii și volum trunchi de piramidă regulată.
    • 5.5
      5. Arii, volum cilindru circular drept.
    • 5.6
      6. Arii și volum con circular drept.
    • 5.7
      7. Arii și volum trunchi de con circular drept.
    • 5.8
      8. Sfera.
  • CAPITOLUL 6
    RECAPITULĂRI FINALE PRIN TESTE
    1
    • 6.1
      1. Recapitulări finale prin teste
  • Cursuri
  • Demo
  • Beneficii
  • Jocuri
  • Înregistrare
  • Login

Matematică clasa a VIII-a

42. Proiecții pe un plan

Poate ai văzut vreodată cum umbrele obiectelor cad pe podea sau pe un perete — ei bine, matematica are un mod elegant de a descrie exact asta. Lecția aceasta îți explică pas cu pas ce sunt proiecțiile pe un plan, cum funcționează proiecția ortogonală și oblică, și de ce geometria în spațiu are nevoie de ele. Dacă ți s-a părut greu să „aplatizezi” o figură tridimensională sau să înțelegi cum un punct din spațiu se mapează pe o suprafață plană, această lecție rezolvă exact confuzia asta — cu exemple vizuale clare și exerciții bine explicate, potrivite pentru clasa 5–8.

Ce vei învăța în această lecție

  • Vei înțelege ce este proiecția unui punct pe un plan și cum se determină geometric.
  • Vei ști să deosebești proiecția ortogonală de cea oblică și să recunoști fiecare tip în exerciții.
  • Vei ști să găsești proiecția unui segment sau a unei drepte pe un plan dat.
  • Vei înțelege cum se folosesc proiecțiile pentru a calcula distanțe și unghiuri în corpuri geometrice.

Exemplu rezolvat

Enunț

Fie un dreptunghi ABCDABCD cu AB=6 cmAB = 6\text{ cm} și BC=4 cmBC = 4\text{ cm}, așezat în planul α\alpha. Punctul PP se află la 3 cm3\text{ cm} deasupra centrului OO al dreptunghiului, perpendicular pe planul α\alpha. Determină lungimea proiecției segmentului PBPB pe planul α\alpha.

Rezolvare

Proiecția lui PP pe planul α\alpha este chiar centrul OO. Calculăm mai întâi OBOB, apoi aplicăm teorema lui Pitagora în triunghiul POBPOB.

OB=12⋅diagonala=OB = \frac{1}{2} \cdot \text{diagonala} =
12AB2+BC2=1236+16=\frac{1}{2}\sqrt{AB^2 + BC^2} = \frac{1}{2}\sqrt{36 + 16} =
522=13 cm\frac{\sqrt{52}}{2} = \sqrt{13} \text{ cm}
PO=3 cm,OB=13 cmPO = 3 \text{ cm}, \quad OB = \sqrt{13} \text{ cm}
PB=PO2+OB2=9+13=22 cmPB = \sqrt{PO^2 + OB^2} = \sqrt{9 + 13} = \sqrt{22} \text{ cm}
Proiecția lui PB pe planul α este segmentul OB=13≈3,6 cm\text{Proiecția lui } PB \text{ pe planul } \alpha \text{ este segmentul } OB = \sqrt{13} \approx 3{,}6 \text{ cm}

Explicație

Cheia exercițiului: proiecția ortogonală a lui PP pe planul α\alpha este piciorul perpendicularei coborâte din PP, adică OO. Proiecția segmentului PBPB pe plan este chiar OBOB — capătul BB e deja în plan, iar capătul PP se proiectează în OO. Teorema lui Pitagora leagă cele trei lungimi: POPO, OBOB și PBPB.

Idei cheie de reținut

  • Proiecția ortogonală a unui punct pe un plan se obține coborând o perpendiculară din acel punct pe plan — piciorul perpendicularei este proiecția.
  • Proiecția unui segment pe un plan este segmentul format de proiecțiile celor două capete; dacă un capăt e deja în plan, el rămâne fix.
  • În corpuri geometrice (cuburi, piramide, prisme), proiecțiile se folosesc mereu pentru a calcula înălțimi, apoteme și distanțe — recunoaște-le și jumătate din problemă e rezolvată.

Întrebări frecvente

Cum știu care este proiecția unui punct dacă nu văd o figură desenată?

Imaginează-ți că „arunci” punctul perpendicular pe plan, ca o umbră la soare exact deasupra ta. Piciorul perpendicularei este mereu proiecția. Dacă punctul e deja în plan, proiecția lui este chiar el însuși. Desenează întotdeauna o schiță — chiar una simplă — și perpendiculara devine vizibilă imediat.

Care este cea mai frecventă greșeală la proiecții?

Elevii confundă proiecția segmentului cu lungimea segmentului însuși. Reține: proiecția lui PBPB pe un plan nu este PBPB, ci OBOB (unde OO e proiecția lui PP). Dacă amesteci cele două, toate calculele cu Pitagora ies greșit. Identifică întâi proiecțiile punctelor, abia apoi construiești segmentul proiectat.

La ce îmi folosesc proiecțiile pe plan în continuare?

Proiecțiile sunt fundamentul geometriei în spațiu — apar în orice problemă cu piramide, prisme sau tetraedre când calculezi înălțimi sau unghiuri diedre. La clasa a 8-a și mai departe, fără să stăpânești proiecțiile, subiectele de geometrie tridimensională devin aproape imposibil de abordat. E una dintre acele lecții care plătesc dobândă pe termen lung.

Prev Înapoi 41. Plane perpendiculare. Partea 4
Înainte 43. Proiecții pe un plan. Partea 2 Next
Administrează consimțământul
Pentru a oferi cea mai bună experiență, folosim tehnologii, cum ar fi cookie-uri, pentru a stoca și/sau accesa informațiile despre dispozitive. Consimțământul pentru aceste tehnologii ne permite să procesăm date, cum ar fi comportamentul de navigare sau ID-uri unice pe acest site. Dacă nu îți dai consimțământul sau îți retragi consimțământul dat poate avea afecte negative asupra unor anumite funcționalități și funcții.
Funcționale Mereu activ
Stocarea tehnică sau accesul este strict necesară în scopul legitim de a permite utilizarea unui anumit serviciu cerut în mod explicit de către un abonat sau un utilizator sau în scopul exclusiv de a executa transmiterea unei comunicări printr-o rețea de comunicații electronice.
Preferințe
Stocarea tehnică sau accesul este necesară în scop legitim pentru stocarea preferințelor care nu sunt cerute de abonat sau utilizator.
Statistici
Stocarea tehnică sau accesul care sunt utilizate exclusiv în scopuri statistice. Stocarea tehnică sau accesul care sunt utilizate exclusiv în scopuri statistice anonime. Fără o citație, conformitatea voluntară din partea Furnizorului tău de servicii de internet sau înregistrările suplimentare de la o terță parte, informațiile stocate sau preluate numai în acest scop nu pot fi utilizate de obicei pentru a te identifica.
Marketing
Stocarea tehnică sau accesul este necesară pentru a crea profiluri de utilizator la care trimitem publicitate sau pentru a urmări utilizatorul pe un site web sau pe mai multe site-uri web în scopuri de marketing similare.
  • Administrează opțiunile
  • Administrează serviciile
  • Administrează vânzătorii {vendor_count}
  • Citește mai multe despre aceste scopuri
Vezi preferințele
  • {title}
  • {title}
  • {title}
HomeCursuriJocuri Login